다음 중 컴퓨터 그래픽스 렌더링의 퐁 세이딩(Phong Shading)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
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다음 중 컴퓨터 그래픽스 렌더링의 퐁 세이딩(Phong Shading)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
물체의 색이 급격하게 변하는 것을 방지하는 세이딩 기법이다.
반사와 그림자 등의 표현이 가능하기 때문에 실제감을 느낄 수 있다.
각 점에 전달되는 빛의 양을 계산하여 부드러운 곡선 표현이 가능하다.
사실적인 음영을 부여할 수 있는 세이딩 기법이다.
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