다음 중 글꼴 구현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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다음 중 글꼴 구현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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다음 중 글꼴 구현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

벡터(Vector) : 글자를 곡선이나 선분의 모임으로 그린 글꼴

오픈타입(Open type) : 외곽선 정보를 사용하며 높은 압축율을 통해 파일의 용량을 줄인 글꼴

트루타입(True type) : Windows에서 기본으로 제공하는 글꼴

비트맵(Bitmap) : 글자의 외곽선 정보를 그래픽 소프트웨어에 제공하며 계단 현상이 발생한다.

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