3차원 그래픽스에서 렌더링 과정과 거리가 먼 것은?
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3차원 그래픽스에서 렌더링 과정과 거리가 먼 것은?
은면 제거
그림자 표현
원근 투명
텍스쳐 매핑
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3차원 그래픽스에서 렌더링 과정과 거리가 먼 것은?
은면 제거
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