다음 중 그래픽 데이터의 표현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
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다음 중 그래픽 데이터의 표현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
비트맵 방식은 픽셀(pixel)이라고 하는 여러 개의 점들로 이미지를 표현하는 방식이다.
이미지를 비트맵 방식으로 저장한 경우 벡터 방식에 비해 메모리를 적게 차지하지만 화면에 이미지를 보여주는 속도는 느리다.
벡터 방식은 점과 점을 연결하는 직선이나 곡선을 이용하여 이미지를 표현하는 방식이다.
벡터 방식은 그림을 확대 또는 축소할 때 화질의 손상이 거의 없다.
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