3차원 그래픽스의 매핑에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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3차원 그래픽스의 매핑에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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3차원 그래픽스의 매핑에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

범프 매핑(Bump Mapping)은 그레이스케일 이미지로 오브젝트의 실제 모양까지 바꿀 수 있다.

서피스 매핑(Surface Mapping)은 2D그래픽스 데이터를 이용해 오브젝트의 표면에 씌우듯이 이미지를 적용시킨다.

매핑은 3D오브젝트에 무늬 또는 표면의 요철 등을 표현하는 것이다.

솔리드 매핑(Solid Mapping)은 자체에서 생성되는 연속성을 가지는 무늬를 사용한다.

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