플래시 무비를 최적화 시키는 방법으로 적당하지 않은 것은?

팝업레이어 알림

e881cda2338fe2f54e482e9f188f7c72_1682930450_1093.jpg


ae9bf1983599c20a98079b6bcc492e88_1716346166_1083.png

홈 > 학습하기 > 멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)
멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)

플래시 무비를 최적화 시키는 방법으로 적당하지 않은 것은?

문제풀이 모드 0 정답률 : -

플래시 무비를 최적화 시키는 방법으로 적당하지 않은 것은?

무비에서 한번 이상 사용할 오브젝트는 심벌로 등록하여 사용한다.

외부에서 불러온 벡터 이미지는 Break Apart한 후, Optimize를 적용하여 불필요한 곡선수를 줄인다.

비트맵 파일은 되도록 동적인 요소로 사용한다.

필요 없는 프레임과 키프레임은 삭제한다.

,

0 Comments