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홈 > 학습하기 > 멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)
멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)
이용안내
과목
시행일
과목 또는 시행일 탭 내의 과목 및 시행일을 클릭하시면, 해당 과목 및 시행일의 문제만 필터링하여 볼 수 있습니다.
'문제풀이 모드'와 '속성암기 모드' 중 선택하여 학습을 진행할 수 있습니다.
'다음문제'를 클릭하시면 동일 시험의 문제 중 학습에 가장 효과적인 다음 문제로 이동합니다.
멀티미디어개론
멀티미디어기획및디자인
멀티미디어저작
멀티미디어제작기술
2002년12월08일
2003년08월10일
2004년08월08일
2005년03월06일
2005년03월20일
2005년08월07일
2006년03월05일
2006년08월06일
2007년03월04일
2007년08월05일
2008년03월02일
2008년07월27일
2009년03월01일
2009년07월26일
2010년03월07일
2010년07월25일
2011년03월20일
2011년08월21일
2012년03월04일
2012년08월26일
2013년03월10일
2013년08월18일
2014년03월02일
2014년05월25일
2014년08월17일
번호
문제
정답률(%)
2139
인터렉션(Interaction)의 설명 중 올바른 것은?
정답률 : -
-
2138
다음 중 효과적인 인터렉션(interaction)디자인을 위한 조건이 아닌 것은?
정답률 : -
-
2137
움직이는 영상물과 관계있는 게슈탈트 법칙은 무엇인가?
정답률 : -
-
2136
멀티미디어 디자인에서 사용자의 주의를 집중시키기 위해 주로 사용하는 방법이 아닌 것은?
정답률 : -
-
2135
문자가 4차원 공간속에서 시간과 소리와 결합하여 복합적인 형태로 표현되는 것을 무엇이라고 하는가?
정답률 : -
-
2134
아이디어 스케치 중 러프 스케치(Rough Sketch)에 해당하는 설명은?
정답률 : -
-
2133
이야기가 순서대로 전개되지 않는 방식으로 추리극이나 싸이코 드라마에 주로 사용되는 시나리오의 구성 형식은?
정답률 : -
-
2132
다음 중 편집 디자인에 대한 설명으로 틀린 것은?
정답률 : -
-
2131
단조로움과 규칙적임에서 벗어나 사용자의 관심과 시선을 집중시키고자 할 때 사용하는 가장 효과적인 미적형식원리는?
정답률 : -
-
2130
다음 중 디자인의 요소가 아닌 것은?
정답률 : -
-
2129
물체의 원근감이나 중량감, 실제감을 강하게 느끼게 하는 표현 요소는?
정답률 : -
-
2128
다음 중 명도에 대한 설명과 거리가 먼 것은?
정답률 : -
-
2127
디자인의 조건과 거리가 먼 것은?
정답률 : -
-
2126
인터페이스 디자인을 위한 조형 원리에 포함되지 않는 것은?
정답률 : -
-
2125
User의 편의를 위한 GUI(Graphic User Interface) 디자인의 원칙으로 볼 수 없는 것은?
정답률 : -
-
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