물체의 각 점에 전달되는 빛의 양을 계산해서 가장 사실적인 이미지를 만들 수 있는 음영처리 방법은?

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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)

물체의 각 점에 전달되는 빛의 양을 계산해서 가장 사실적인 이미지를 만들 수 있는 음영처리 방법은?

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물체의 각 점에 전달되는 빛의 양을 계산해서 가장 사실적인 이미지를 만들 수 있는 음영처리 방법은?

플랫 쉐이딩(Flat Shading)

퐁 쉐이딩(Phong Shading)

메탈 쉐이딩(Metal Shading)

고로드 쉐이딩(Gouraud Shading)

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