물체의 각 점에 전달되는 빛의 양을 계산해서 가장 사실적인 이미지를 만들 수 있는 음영처리 방법은?
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물체의 각 점에 전달되는 빛의 양을 계산해서 가장 사실적인 이미지를 만들 수 있는 음영처리 방법은?
플랫 쉐이딩(Flat Shading)
퐁 쉐이딩(Phong Shading)
메탈 쉐이딩(Metal Shading)
고로드 쉐이딩(Gouraud Shading)
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