3차원 그래픽스의 생성과정 중 모델링에 관한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

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3차원 그래픽스의 생성과정 중 모델링에 관한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

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3차원 그래픽스의 생성과정 중 모델링에 관한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

3차원 스캔에 의한 모델링은 현재 기술적으로 실현 불가능하다.

와이어프레임모델은 물체의 골격을 표현한 모델이다.

모델링이란 3차원 좌표계를 사용하여 컴퓨터로 물체의 모양을 표현하는 과정을 말한다.

다각형 표현 모델은 다각형 면을 이용하여 3차원 모델을 표현한다.

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