역운동학 애니메이션에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

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역운동학 애니메이션에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

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역운동학 애니메이션에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

최근 컴퓨터 게임이나 영화, 광고 등의 3차원 애니메이션에 많이 사용된다.

2개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 타내는 것을 말한다.

로봇이나 인간의 동작을 실제처럼 표현하기 위해 사용되는 기법이다.

역운동학을 사용하면 한 부분이 움직일 때 연결된 부분들이 자연스럽게 그 부분을 따라 가도록 할 수 있다.

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