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홈 > 학습하기 > 멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)
멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)
이용안내
과목
시행일
과목 또는 시행일 탭 내의 과목 및 시행일을 클릭하시면, 해당 과목 및 시행일의 문제만 필터링하여 볼 수 있습니다.
'문제풀이 모드'와 '속성암기 모드' 중 선택하여 학습을 진행할 수 있습니다.
'다음문제'를 클릭하시면 동일 시험의 문제 중 학습에 가장 효과적인 다음 문제로 이동합니다.
멀티미디어개론
멀티미디어기획및디자인
멀티미디어저작
멀티미디어제작기술
2002년12월08일
2003년08월10일
2004년08월08일
2005년03월06일
2005년03월20일
2005년08월07일
2006년03월05일
2006년08월06일
2007년03월04일
2007년08월05일
2008년03월02일
2008년07월27일
2009년03월01일
2009년07월26일
2010년03월07일
2010년07월25일
2011년03월20일
2011년08월21일
2012년03월04일
2012년08월26일
2013년03월10일
2013년08월18일
2014년03월02일
2014년05월25일
2014년08월17일
번호
문제
정답률(%)
594
다음 중 가청주파수 범위로 맞는 것은?
정답률 : -
-
593
다음 중 영상 압축 관련 기술과 거리가 가장 먼 것은?
정답률 : -
-
592
영상편집 기법 중 화면의 전환을 의미하는 것은?
정답률 : -
-
591
스피커에 불필요한 진동이 생기지 않는 정도를 평가하는 파라미터는?
정답률 : -
-
590
사운드 편집에서 룸톤(room tone)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
정답률 : -
-
589
다음 중 오디오 신호의 양자화 과정에서 왜곡을 줄이기 위해 잡음 신호를 혼합하는 기법은?
정답률 : -
-
588
실제 액션 장면의 정지 프레임들을 수동 또는 자동으로 추적하여 동작을 캡쳐하는 방법은?
정답률 : -
-
587
물체에 반사된 빛이 다른 물체에 반사될 때까지 추적하여 투영과 그림자까지 완벽하게 표현하는 렌더링 방식은?
정답률 : -
-
586
3차원 형상 모델링 프랙탈 모델에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
정답률 : -
-
585
3차원 컴퓨터 그래픽에서 면을 구성하는 최소 단위로 다각형을 의미하는 것은?
정답률 : -
-
584
컴퓨터 그래픽에서 3차원 입체를 표현하기 위한 기본적인 단위는?
정답률 : -
-
583
MPEG 압축기술의 프레임 종류로 거리가 먼 것은?
정답률 : -
-
582
MP3에서 오디오 신호 압축에서 일반적으로 사용하는 청각 효과는?
정답률 : -
-
581
MP3 압축 방식으로 주로 사용하는 것은?
정답률 : -
-
580
다음 중 ATSC 디지털 TV 표준 방식의 영상신호 압축 방식은?
정답률 : -
-
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