다음 중 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 기본 입체로 보기 어려운 것은?
문제풀이 모드
0
정답률 : -
다음 중 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 기본 입체로 보기 어려운 것은?
Block
Sphere
Wedge
Swing
채점하기
다음 중 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 기본 입체로 보기 어려운 것은?
Block
Sphere
Wedge
Swing