객체 지향 소프트웨어 설계 및 개발 방법에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

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객체 지향 소프트웨어 설계 및 개발 방법에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

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객체 지향 소프트웨어 설계 및 개발 방법에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

재사용이 불가능하다.

공통된 속성을 명백히 표현할 수 있다.

객체 간의 종속성을 최대화한다.

소프트웨어 생명주기 상에서 일관적으로 나타낼 수 없다.

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