캐릭터를 부호화 할 때에 1의 비트수가 어느 일정한 개수가 되도록 결정하고 수신측에서 1을 체크하여 미리 결정한 개수와 비교함…
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캐릭터를 부호화 할 때에 1의 비트수가 어느 일정한 개수가 되도록 결정하고 수신측에서 1을 체크하여 미리 결정한 개수와 비교함으로서 에러를 검출하는 방식은?
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