다음 중 비동기 인터페이스(Asynchronous Interface)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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다음 중 비동기 인터페이스(Asynchronous Interface)에 대한 설명으로 틀린 것은?
컴퓨터와 입출력 장치가 데이터를 주고받을 때 일정한 클록 신호의 속도에 맞추어 약정된 신호에 의해 동기를 맞추는 방식이다.
동기를 맞추는 약정된 신호는 시작(Start), 종료(Stop) 비트 신호이다.
컴퓨터 내에 있는 입출력 시스템의 전송 속도와 입출력 장치의 속도가 현저하게 다를 때 사용한다.
일반적으로 컴퓨터 본체와 주변 장치 간에 직렬 데이터 전송을 하기 위해 사용된다.
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