Fussell의 알고리즘으로 최소 컷셋을 구하는 방법에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제풀이 모드
0
정답률 : -
Fussell의 알고리즘으로 최소 컷셋을 구하는 방법에 대한 설명으로 틀린 것은?
OR 게이트는 항상 컷셋의 수를 증가시킨다.
AND 게이트는 항상 컷셋의 크기를 증가시킨다.
중복 및 반복되는 사건이 많은 경우에 적용하기 적합하고 매우 간편하다.
톱(top)사상을 일으키기 위해 필요한 최소한의 컷셋이 최소 컷셋이다.
채점하기