전자출판물의 인터페이스를 설계할 때 참고할 사항이 아닌 것은?
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전자출판물의 인터페이스를 설계할 때 참고할 사항이 아닌 것은?
복잡한 구조로 독자의 흥미를 끌 수 있어야 한다.
상호적용성을 고려하여 설계한다.
용량을 고려하여 설계한다.
메뉴나 아이콘 실행 방식은 일관성 잇게 설계한다.
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