다음 중 평면적인 모델에 3차원적인 입체감을 주기 위해 빛의 변화 등을 계산하여 채색해 나가는 렌더링 기법이 아닌 것은?
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다음 중 평면적인 모델에 3차원적인 입체감을 주기 위해 빛의 변화 등을 계산하여 채색해 나가는 렌더링 기법이 아닌 것은?
라디오시티(Radiosity) 방식
모핑(Morphing)방식
레이 캐스팅(Ray Casting) 방식
레이 트레이싱(Ray Tracing) 방식
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