3D 작업시 움직임을 사실적으로 표현하기 위하여 움직이는 개체를 흐릿하게 표현하고자 할 때 사용하는 기법은?
문제풀이 모드
0
정답률 : 92%
3D 작업시 움직임을 사실적으로 표현하기 위하여 움직이는 개체를 흐릿하게 표현하고자 할 때 사용하는 기법은?
안티 앨리어싱(Anti-aliasing)
모션 블러(Mothion blur)
메타 볼(Meta ball)
로토스코핑(Rotoscoping)
채점하기