렌더링의 윤곽선 표현에 대한 설명 중 틀린 것은?
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렌더링의 윤곽선 표현에 대한 설명 중 틀린 것은?
눈에 가까운 곳은 굵게 하여 눈에서 멀어질수록 가늘게 처리한다.
어두운 곳은 부드럽고, 밝은 곳은 날카롭게 한다.
R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 한다.
R(radius)부와 직선이 이어지는 부분은 뚜렷히 표현한다.
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