다음 비트맵과 벡터에 대한 설명 중 틀린 것은?
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다음 비트맵과 벡터에 대한 설명 중 틀린 것은?
비트맵은 픽셀이라는 점의 집합으로 나타내는 방식이고 벡터는 도형의 특성을 코드화하여 나타내는 방식이다.
사진이나 비디오의 정지화면을 캡쳐한 경우, 복잡하고 많은 객체들로 구성되어 있어 주로 벡터 방식으로 표현해야 한다.
8 비트를 사용하는 경우 256 칼라만을 사용하여야 함으로 제약이 많이 따른다.
벡터 방식은 각기 도형의 특성이 수학적인 형태로 모델화 되어 있어서 크기조절, 회전, 선의 굵기, 색상 등의 특성을 변경시킬 수 있는 연산 등을 수행할 수 있다.
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