다음 솔리드 모델링에 관한 설명 중 틀린 것은?
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다음 솔리드 모델링에 관한 설명 중 틀린 것은?
솔리드 모델링은 CSG(Constructive Solid Geometry)와 B-rep(Boundary representation)방법 등이 있다.
CSG 방법은 육면체, 구, 원통, 피라미드 등의 기본적인 프리미티브(primitive)로부터 더하고, 빼고, 공통부분등을 찾아 만든다.
CSG 방법은 B-rep 방법보다 형상을 재생하는데 시간이 적게 걸린다.
B-rep 방법은 CSG 방법보다 많은 메모리 용량이 필요하다.
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