다음 중 일반적인 공구경로 시뮬레이션을 통해 파트 프로그래머가 직접 시각적으로 확인하기 어려운 것은?
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다음 중 일반적인 공구경로 시뮬레이션을 통해 파트 프로그래머가 직접 시각적으로 확인하기 어려운 것은?
공구가 공작물의 필요한 부분까지 제거하는지의 여부
공구가 어떤 클램프(clamp)나 고정구(fixture)와 충돌하는지의 여부
공구가 포켓(pocket)의 바닥이나 측면, 리브(lib)를 관통하여 지나가는지의 여부
공구에 어떤 힘이 가해지며, 공구경로가 공구수명에 효율적인지의 여부
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