렌더링 기법 중 광선투사법(ray tracing)에 관한 내용으로 틀린 설명은?
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렌더링 기법 중 광선투사법(ray tracing)에 관한 내용으로 틀린 설명은?
광선이 광원으로부터 나와 물체에 반사되어 뷰잉 평면에 투시될 때까지의 궤적을 거꾸로 추적한다.
뷰잉 화면상의 화소(pixel)의 개수에 제한을 받지 않고 빛의 강도와 색깔을 결정할 수 있다.
뷰잉 화면상에서 거꾸로 추적한 광선이 광원까지 도달하였다면 광원과 화소 사이에는 반사체가 존재한다고 해석한다.
뷰잉 화면상에서 거꾸로 추적한 광선이 광원가지 도달하지않는다면 그반사면에서의 색깔을 화소에 부여한다.
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