색영역 맵핑(colorgamutmapping)에 대한 설명 중 옳은 것은?
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색영역 맵핑(colorgamutmapping)에 대한 설명 중 옳은 것은?
색영역 클립핑 방법은 색영역의 바깥에 산포되어 있는 색을 색영역의 내부로 압축시키고 옮겨서 붙이는 작업방법이다.
색영역은 입력하거나 출력하는 디바이스의 제조업체에 관계없이 형태와 크기가 동일하다.
색영역 맵핑은 유니폼 색공간에서 이루어져야 하기 때문에 입·출력에 활용되는 디바이스들의 특성화가 선행되어야 한다.
색영역 압축방법은 모든 색을 출력하는 색영역의 외부로 옮겨 붙이는 방법이다.
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