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2018년08월19일
2019년03월03일
2019년04월27일
번호
문제
정답률(%)
5254
객체 지향 설계 방법론에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
정답률 : -
-
5253
소프트웨어 생명주기의 전체 단계를 연결시켜주고 자동화시켜주는 통합된 도구를 제공해주는 기술에 해당되는 것은?
정답률 : -
-
5252
프로젝트 추진 과정에서 예상되는 각종 돌발 상황을 미리 예상하고 이에 대한 적절한 대책을 수립하는 일련의 활동을 무엇이라고 하는가?
정답률 : -
-
5251
모듈의 응집력(Cohesion)에 대한 설명 중 틀린 것은?
정답률 : -
-
5250
블랙박스 테스트 기법에 해당하는 것은?
정답률 : -
-
5249
소프트웨어 품질목표 중 허용되지 않는 사용이나 자료의 변경을 제어하는 정도를 나타낸 것은?
정답률 : -
-
5248
모든 객체들은 더 큰 ( )의 멤버이고 그 ( )에 대하여 이미 정의된 개별 자료구조와 연산이 상속된다. 그 때문에 개별객체는 ( )의 인스턴스가 된다. 다음 중…
정답률 : -
-
5247
소프트웨어에 대한 변경을 관리하기 위해 개발된 일련의 활동을 나타내며 이런 변경이 전체 비용이 최소화되고 최소한의 방해가 소프트웨어의 현 사용자에게 야기되도록 보…
정답률 : -
-
5246
소프트웨어의 위기현상과 거리가 먼 것은?
정답률 : -
-
5245
소프트웨어 수명주기 모형 중 폭포수 모형의 단계별 개발과정 순서는?
정답률 : -
-
5244
위험 관리의 일반적인 절차로 적합한 것은?
정답률 : -
-
5243
소프트웨어 시험의 목적은 오류를 찾아내는데 있다. 이의 종류로는 단위시험, 통합시험, 검증시험, 그리고 시스템 시험이 있는데, 이 중에서 소프트웨어가 요구사항에 …
정답률 : -
-
5242
검증시험(Validation Test)을 하는데 있어 Beta Test에 대한 설명으로 옳은 것은?
정답률 : -
-
5241
사용자 인터페이스 설계시 오류 메시지나 경고에 관한 다음의 지침 중 잘못된 것은?
정답률 : -
-
5240
객체지향 분석기법의 하나로 객체 모형, 동적 모형, 기능 모형의 3개 모형을 생성하는 방법은?
정답률 : -
-
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