2차원 애니메이션 제작에서 직접적으로 사용되는 기법이 아닌 것은?
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정답률 : 50%
2차원 애니메이션 제작에서 직접적으로 사용되는 기법이 아닌 것은?
인비트원(in-between)
모핑(morphing)
지-버퍼(Z-buffer) 알고리즘
로토스코핑(rotoscoping)
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